Desenvolvemento web segundo o SO

  • Publicado en WebDev
  • Actualizado
  • 3 minutos de lectura
  • Etiquetado como

Desenvolvemento web segundo o SO

Iniciar un proxecto de desenvolvemento web non é exactamente o mesmo en Windows, Linux e macOS, xa que cada sistema operativo ten as súas peculiaridades na instalación de ferramentas, na xestión de ficheiros e na experiencia xeral co terminal. Non obstante, a maioría dos frameworks modernos (como Vite, React ou Vue) están deseñados para funcionar sen problemas en calquera destes sistemas, co que as diferenzas son pequenas pero relevantes para o fluxo de traballo diario.[1][2]


Diferencias principais por sistema operativo

Aspecto Windows Linux macOS
Terminal e Shell Usa PowerShell ou CMD por defecto. Pode instalar Windows Terminal e WSL para correr Bash. Usa Bash ou zsh por defecto. Ideal para scripts de desenvolvemento. Usa zsh por defecto; moi similar a Linux, con ferramentas UNIX nativas.
Xestión de paquetes do sistema Pode usar winget ou Chocolatey. Usa apt, dnf ou pacman segundo a distro. Usa Homebrew como xestor de paquetes principal.
Instalación de Node.js e npm Precisa instalador MSI ou nvm-windows. Moi sinxelo con nvm ou co propio xestor de paquetes. Pódese instalar con brew install node ou nvm.
Compatibilidade con WSL Pode correr Ubuntu ou Debian dentro de Windows para ter un entorno Linux integrado. Nativo, non precisa WSL. Similar a Linux, xa integra utilidades UNIX.
Acceso a permisos e rutas As rutas usan barra invertida \. Precisa executar certos comandos como administrador. Usa a barra /. Control de permisos máis granular. Usa / tamén, con permisos similares a Linux.
Rendemento con Vite e npm Algo menor en IO (lectura/escritura de ficheiros), pero mellorable co WSL2. Máis estable e rápido ao compilar proxectos grandes. Moi fluído, especialmente con SSD e procesadores M.
Configuración de Docker Precisa Docker Desktop con integración WSL2. Docker funciona nativamente. Docker tamén funciona nativo (con algunhas limitacións de rede).

Recomendacións por sistema

En Windows:

  • Instalar WSL2 con Ubuntu para mellor compatibilidade CLI.
  • Usar Windows Terminal e Visual Studio Code co plugin Remote – WSL.
  • Xestionar Node.js con nvm-windows para evitar conflitos.

En Linux:

  • É a entorna máis “limpa” e lixeira para desenvolvemento web.
  • Instalar build-essential, curl, git, node, npm.
  • Ideal para scripts, automatización e integración continua (CI/CD).

En macOS:

  • Plataforma moi estable e próxima a Linux.
  • Instalar Homebrew (/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://brew.sh/install.sh)").
  • brew install node git vite para dispoñer todo rapidamente.

Conclusión

A nivel de compatibilidade e rendemento, Linux e macOS son ideais para un entorno de desenvolvemento web profesional, mentres que Windows, co apoio de WSL2, consegue hoxe un nivel moi similar.
A elección depende máis da comodidade persoal e do ecosistema que uses (por exemplo, se compilas moito código ou traballas con Docker, Linux adoita ser máis estable).

1
2
3
4
5
6
7
8